└─ C++设计模式原理与实战视频课 ->
  ├─ 第四章 ->
    ├─ 4-9 责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4 - 52.15 MB
    ├─ 4-8 命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 - 208.48 MB
    ├─ 4-7 命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4 - 98.07 MB
    ├─ 4-6 观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式以今日头条为例.mp4 - 28.3 MB
    ├─ 4-5 观察者模式的定义场景与实现——订阅发布的软件结构.mp4 - 192.63 MB
    ├─ 4-4 策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集中的策略模式实现原理.mp4 - 46.74 MB
    ├─ 4-3 策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原则.mp4 - 111.98 MB
    └─ 4-22 设计模式总结-OO的设计原则.mp4 - 46.42 MB
  ├─ 第五章 ->
    ├─ 5-9 完成Qt打开并显示图片.mp4 - 53.84 MB
    ├─ 5-8 手动添加打开文件的信号槽.mp4 - 39.07 MB
    ├─ 5-7 创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实现.mp4 - 52.68 MB
    ├─ 5-6 配置QT项目和信号槽代码示例.mp4 - 51.64 MB
    ├─ 5-5 依赖的QT环境安装.mp4 - 33.78 MB
    ├─ 5-4 抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析.mp4 - 37.54 MB
    ├─ 5-3 项目功能说明用到的设计模式说明.mp4 - 19.53 MB
    └─ 5-24 项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4 - 81.24 MB
  ├─ 第二章 ->
    ├─ 2-9 构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4 - 75.77 MB
    ├─ 2-8 抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 - 70.46 MB
    ├─ 2-7 抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4 - 86.64 MB
    ├─ 2-6 工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4 - 84.23 MB
    ├─ 2-5 工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4 - 82.12 MB
    ├─ 2-4 单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原理.mp4 - 78.77 MB
    ├─ 2-3 单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double checking.mp4 - 108.34 MB
    └─ 2-2 简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4 - 71.06 MB
  ├─ 第三章 ->
    ├─ 3-9 组合模式的定义、场景与实现:部分整体.mp4 - 77.27 MB
    ├─ 3-8 包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计与流式文件设计思想评析.mp4 - 76.69 MB
    ├─ 3-7 包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4 - 83.49 MB
    ├─ 3-6 代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理思想.mp4 - 96.65 MB
    ├─ 3-5 代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 - 125.31 MB
    ├─ 3-4 享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串、对象池资源池、数据库连接池与享元思想.mp4 - 29.65 MB
    ├─ 3-3 享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象.mp4 - 130.21 MB
    └─ 3-2 门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术:LOD迪米特法则.mp4 - 79.14 MB
  ├─ 第一章 ->
    ├─ 1-2 导论UML和设计模式导论.mp4 - 62.46 MB
    └─ 1-1 课程介绍.mp4 - 86.58 MB
  ├─ 课程介绍.txt - 333 B
  └─ C++设计模式原理与实战视频课.png - 24.03 KB

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